Como jugar al jungle speed

Como jugar al jungle speed

Metroid prime: federation force

¿Alguna vez te has puesto de los nervios cuando miras por la casa y ves la cara de todo el mundo metida en una pantalla diferente? ¿El marido en el ordenador, la hija en la DS, los niños desconectados frente a la televisión y *cough* mamá quizás *cough* en su portátil?

No tenía nada que ver con el hecho de que las instrucciones parecieran un poco complicadas, y ciertamente nada que ver con el hecho de que llegaran el día del octavo cumpleaños de mi sobrino, ejem, o que todavía no le hubiera comprado un regalo.

En cualquier caso, y sin relación alguna con lo anterior, decidí que mi sobrino y su familia serían los candidatos perfectos para probar los juegos. No sólo tienen la edad adecuada (4, 8 y 10 años), sino que no tienen televisión. Sí, has leído bien, son ese tipo de familia.

Los juegos fueron un éxito. Están bien hechos, bien pensados y bien empaquetados, con una lata para guardar todas las cartas de Dobble en un lugar, y una bolsa de tela para todas las partes de Jungle Speed. ¡Lo más importante cuando hay niños de por medio! Al niño de 4 años le gustó especialmente Dobble, aunque esté dirigido a mayores de 6 años.

Chasquido irlandés

Jungle Speed es un juego de cartas creado por Thomas Vuarchex y Pierric Yakovenko en 1991. Primero autopublicado y ahora publicado por Asmodee Editions, se juega con cartas no estándar. Se ha publicado una expansión y un juego completo.

El juego gira en torno a la combinación de cartas con símbolos idénticos, y tiene algunas similitudes con el juego infantil Slapjack. La complejidad viene dada por algunas similitudes visuales entre algunos de los símbolos, así como por las reglas adicionales.

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Las cartas se barajan y se reparten a cada jugador boca abajo, asegurándose de que todos los jugadores tengan el mismo número de cartas en sus montones. Se coloca un cilindro de madera (o de goma) llamado Tótem en el centro de la mesa, equidistante de todos los jugadores. Las cartas restantes que no puedan distribuirse equitativamente se colocan debajo del tótem en una zona conocida como el pozo. Los jugadores se turnan para jugar la carta superior de sus montones en el sentido de las agujas del reloj. Cada jugador lo hace dando la vuelta a su carta en dirección a sus oponentes, de modo que éstos echen el primer vistazo a su carta para evitar una ventaja injusta. A continuación, la carta se coloca rápidamente delante del montón del jugador. Así, los jugadores forman pilas de descarte delante de sus montones de cartas a medida que avanza la partida. Cuando un jugador juega una carta que coincide con el símbolo de la carta superior de otro jugador, los dos jugadores deben batirse en duelo para coger el tótem del centro lo antes posible. El perdedor del duelo toma las cartas jugadas de ambos jugadores (su pila de descartes más la carta que está en juego), así como las cartas del bote, y las coloca en el fondo de su mazo. El perdedor de la ronda juega la siguiente carta.

Velocidad extrema en la jungla

En Jungle Speed, debes confiar en tu agudo sentido de la observación y en tus rápidos reflejos. Requiere una mano firme, que puede ser difícil de mantener durante los numerosos ataques de risa maníaca. El tótem de madera está en el centro de la mesa, esperando que el jugador con los reflejos más rápidos lo coja y gane la partida.

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Cada jugador recibe una mano de cartas. Para ganar, debe ser el primer jugador en deshacerse de todas sus cartas. En cada turno, todos los jugadores revelan una de sus cartas. Si dos cartas son idénticas, esos jugadores deben hacer un intento de conseguir el Tótem. El jugador más rápido entrega entonces sus cartas a su desafortunado adversario.

Para aumentar la dificultad, algunas cartas son casi idénticas, lo que puede engañar a un jugador desventurado para que coja el Tótem por error, un grave error. Otras cartas obligan a todos los jugadores a cogerlo a la vez, cambian el método de juego o aumentan la dificultad.

Jungle speed online

Jungle Speed es un juego de cartas creado por Thomas Vuarchex y Pierric Yakovenko en 1991. Primero autopublicado y ahora publicado por Asmodee Editions, se juega con cartas no estándar. Se ha publicado una expansión y un juego completo.

El juego gira en torno a la combinación de cartas con símbolos idénticos, y tiene algunas similitudes con el juego infantil Slapjack. La complejidad viene dada por algunas similitudes visuales entre algunos de los símbolos, así como por las reglas adicionales.

Las cartas se barajan y se reparten a cada jugador boca abajo, asegurándose de que todos los jugadores tengan el mismo número de cartas en sus montones. Se coloca un cilindro de madera (o de goma) llamado Tótem en el centro de la mesa, equidistante de todos los jugadores. Las cartas restantes que no puedan distribuirse equitativamente se colocan debajo del tótem en una zona conocida como el pozo. Los jugadores se turnan para jugar la carta superior de sus montones en el sentido de las agujas del reloj. Cada jugador lo hace dando la vuelta a su carta en dirección a sus oponentes, de modo que éstos echen el primer vistazo a su carta para evitar una ventaja injusta. A continuación, la carta se coloca rápidamente delante del montón del jugador. Así, los jugadores forman pilas de descarte delante de sus montones de cartas a medida que avanza la partida. Cuando un jugador juega una carta que coincide con el símbolo de la carta superior de otro jugador, los dos jugadores deben batirse en duelo para coger el tótem del centro lo antes posible. El perdedor del duelo toma las cartas jugadas de ambos jugadores (su pila de descartes más la carta que está en juego), así como las cartas del bote, y las coloca en el fondo de su mazo. El perdedor de la ronda juega la siguiente carta.

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