Nintendo switch + zelda

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild[b] es un juego de acción y aventura de 2017 desarrollado y publicado por Nintendo para las consolas Nintendo Switch y Wii U. Breath of the Wild es la decimonovena entrega principal de la serie The Legend of Zelda y se sitúa al final de su línea temporal. El jugador controla a un Link amnésico, que despierta de un sueño de cien años para recuperar sus recuerdos, derrotar a Calamity Ganon y restaurar el reino de Hyrule.

Al igual que en el juego original de The Legend of Zelda de 1986, los jugadores reciben pocas instrucciones y pueden explorar el mundo abierto libremente. Las tareas incluyen la recogida de diversos objetos y equipos para ayudar en objetivos como la resolución de puzles o las misiones secundarias. El mundo no está estructurado y está diseñado para fomentar la exploración y la experimentación, y la historia principal puede completarse de forma no lineal.

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El desarrollo de Breath of the Wild se llevó a cabo durante cinco años, siguiendo las respuestas de algunos fans que querían un mundo de juego más grande para explorar. Queriendo replantear las convenciones de la serie, Nintendo introdujo elementos como motores de química y física detallados. Monolith Soft, conocida por su trabajo en la serie de mundo abierto Xenoblade Chronicles, colaboró en el diseño de los paisajes y la topografía. El juego se planeó originalmente para su lanzamiento en 2015 como una exclusiva de Wii U, pero se retrasó dos veces. Publicado el 3 de marzo de 2017, Breath of the Wild fue un juego de lanzamiento para Nintendo Switch y el último juego publicado por Nintendo para la Wii U. En 2017 se lanzaron dos oleadas de contenido descargable mediante un pase de expansión.

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La Nintendo Switch es una consola híbrida producida y lanzada por Nintendo. Se trata de una tableta con unidades de mando desmontables, conocidas colectiva o singularmente como Joy-Con y puede jugarse en un televisor mediante HDMI a través de una base de carga incluida en la consola. Es la primera consola de Nintendo con una pantalla multitáctil, un botón de captura y una arquitectura de hardware Nvidia. También cuenta con un soporte que permite que la consola se sitúe en posición vertical sobre cualquier superficie plana. Fue revelada oficialmente el 20 de octubre de 2016 y lanzada el 3 de marzo de 2017 a nivel mundial en la mayoría de los mercados[1].

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El 17 de julio de 2019 se anunció una revisión de la Switch. Cuenta con una batería de mayor duración y un mejor chip. Se puso a la venta en agosto en Norteamérica y Japón, y en septiembre en Europa.

El 10 de julio de 2019, se anunció una versión de la Switch más adecuada para el juego portátil. Titulada Nintendo Switch Lite, cuenta con una pantalla más pequeña, Joy-Cons no desmontables y un pad direccional tradicional. Es una consola exclusivamente portátil y no puede conectarse al dock de Nintendo Switch. Se comercializó como una alternativa más pequeña y asequible a la Switch.

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Los fans de Zelda se han quedado molestos por la noticia del retraso del esperadísimo juego The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2. Pero aunque hay mucho por lo que sentirse decepcionado, algunos fans han señalado que el retraso podría tener un lado positivo.  La secuela del popular juego de fantasía debía salir a la venta a finales de este año

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Amelia Bamsey es redactora de Creative Bloq.  Después de obtener una licenciatura en música popular y un máster en composición de canciones, Amelia empezó a diseñar carteles, logotipos, portadas de discos y sitios web para músicos. Ahora disfruta cubriendo muchos temas de diseño en Creative Bloq, incluyendo carteles, juegos e ilustración. En su tiempo libre, le gusta el arte (especialmente los prerrafaelistas), la fotografía y la literatura. Amelia se enorgullece de sus métodos creativos poco ortodoxos, su isla de Animal Crossing y su extensa biblioteca musical.