Super mario bros ultimate

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Super Smash Bros. Ultimate[a] es un juego de lucha crossover japonés de 2018 desarrollado por Bandai Namco Studios y Sora Ltd. y publicado por Nintendo para Nintendo Switch. Es la quinta entrega de la serie Super Smash Bros., que sucede a Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U. El juego sigue el estilo de juego tradicional de la serie: controlando a uno de los distintos personajes, los jugadores deben utilizar diferentes ataques para debilitar a sus oponentes y eliminarlos de una arena. Cuenta con una gran variedad de modos de juego, incluyendo una campaña para un jugador y modos multijugador versus. Ultimate cuenta con 89 luchadores jugables, entre los que se encuentran todos los personajes de anteriores juegos de Super Smash Bros. junto con los nuevos. La lista incluye desde mascotas de Nintendo hasta personajes de franquicias de terceros.

La planificación del juego había comenzado en diciembre de 2015, y el desarrollo completo comenzó tras la finalización del contenido descargable (DLC) de 3DS/Wii U. El creador y director de la serie, Masahiro Sakurai, regresó junto con Bandai Namco Studios y Sora, los estudios que desarrollaron 3DS/Wii U, y su vuelta aceleró el proceso de preparación. El objetivo de Sakurai con Ultimate era incluir a todos los personajes de los juegos anteriores de la serie, a pesar de los diversos retos de desarrollo y licencias que esto supondría. Varios músicos de videojuegos conocidos contribuyeron a la banda sonora, con Hideki Sakamoto escribiendo el tema principal “Lifelight”.

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Super Smash Bros. Ultimate (大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL, Great Fray Smash Brothers Special), a menudo abreviado como “SSBU” o “Ultimate” (スマブラSP), es un juego de lucha de acción crossover para Nintendo Switch. El juego fue bromeado por primera vez al final de un Nintendo Direct el 8 de marzo de 2018, y revelado por completo el 12 de junio en el E3 2018. Es la quinta entrega de la serie Super Smash Bros. (sexta si se cuentan las dos versiones de Super Smash Bros. 4 como títulos separados). El juego salió a la venta en todo el mundo el 7 de diciembre de 2018.

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Super Smash Bros. Ultimate recibió elogios universales tanto de la crítica como de los jugadores, y algunos críticos lo calificaron como la mejor entrega de la serie. Recibió elogios por su gran cantidad de contenido y el perfeccionamiento de los elementos de juego existentes de Smash, aunque su modo online fue ampliamente criticado. A 31 de diciembre de 2021, Ultimate había vendido más de 27,40 millones de copias en todo el mundo, lo que lo convierte en el juego de Super Smash Bros. más vendido y también en el juego de lucha más vendido de todos los tiempos, superando a Super Smash Bros. Brawl y Street Fighter II, que anteriormente ostentaban cada título respectivamente. Su éxito masivo ha hecho que sea nominado y gane múltiples premios, incluyendo el de “Mejor Juego de Lucha” en The Game Awards 2019[2].

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Super Smash Bros. Ultimate es el sexto juego de la serie Super Smash Bros. para Nintendo Switch. El juego fue anunciado a través de un teaser tráiler en el Nintendo Direct de marzo de 2018[2] y fue lanzado en todo el mundo el 7 de diciembre de 2018. El juego cuenta con 103 escenarios base y 74 personajes jugables base (con más luchadores y escenarios como contenido descargable), los números respectivos más grandes de la serie.

Super Smash Bros. Ultimate se puso a disposición de los usuarios para su reserva y precarga en la Nintendo eShop a partir del 1 de noviembre de 2018. El juego ocupa aproximadamente 14,3 GB del almacenamiento de Nintendo Switch cuando se descarga desde la Nintendo eShop.

También se introducen tres técnicas en Super Smash Bros. Ultimate: la Esquiva aérea direccional, el Ataque de salto corto y una nueva versión del Escudo perfecto. La esquiva aérea direccional, una técnica heredada de Super Smash Bros. Melee, permite al jugador esquivar mientras se mueve en la dirección en la que se inclina, lo que también puede utilizarse para recuperarse. Sin embargo, si el jugador esquiva en exceso -ya sea en el aire o en el suelo- se vuelve más vulnerable a los ataques, con menos intangibilidad y menor velocidad de esquiva. El ataque de salto corto se realiza pulsando los botones de ataque y salto al mismo tiempo, lo que permite al jugador saltar una corta distancia del suelo mientras realiza un ataque aéreo; sin embargo, todos los ataques aéreos de salto corto infligen 0,85 veces su daño normal (excluyendo los movimientos especiales y ciertos estados como los ataques de salto flotante de Peach y Daisy y el objeto Super Hoja). El Escudo Perfecto puede utilizarse para bloquear ataques sin agotar el escudo del usuario. Sin embargo, a diferencia de las entregas anteriores, en las que se activaba pulsando el botón del escudo antes de que el ataque se conectara, el Escudo Perfecto se ejecuta soltando el botón del escudo justo cuando cae el ataque del rival, anulando el ataque.

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