Niño mata a su hermano por un videojuego

Niño mata a su hermano por un videojuego

¿Cuál es la muerte más triste en un videojuego?

Según un informe de Huzlers, un “adolescente de Chicago” fue detenido por matar a su hermano, después de que éste consiguiera una mayor puntuación en el popular juego. El informe dice que “el adolescente estaba celoso de su hermano y no pudo soportar la ira”.

La autenticidad del informe está aún por verificar, y hay que tener en cuenta que los Huzler se enorgullecen de producir una “combinación de noticias reales impactantes y noticias de sátira para mantener a sus visitantes en un estado de incredulidad”. De ahí que el informe deba tomarse con una pizca de sal.

Según la policía, Gary Wright, de 16 años, y su hermano mayor, Jabari Wright, de 17, estaban jugando a Flappy Bird. El hermano mayor consiguió una alta puntuación y, tras varios intentos infructuosos de Gary por superar la puntuación, Jabari empezó a burlarse de su hermano menor.

El agente de policía Marco Grant dijo a Huzlers: “Es una tragedia, asesinó a su propio hermano por un juego estúpido. Quiero decir, he jugado al juego antes, y es difícil como la mierda, ¡mierda ese juego! Ni siquiera pude pasar del 5”, y añadió: “¿Por qué coño eres un pájaro si no puedes volar recto, falso Super Mario de mierda?

Un chico mata presuntamente a su hermana adolescente por un videojuego

¿Su hijo juega a los videojuegos en lugar de hacer las tareas escolares? ¿Está evitando las situaciones sociales y su comportamiento está empeorando como resultado del juego constante? He escuchado la desesperación y la preocupación en las voces de muchísimos padres cuyos hijos parecen pasarse todo el tiempo jugando a los videojuegos.

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Es más, en 2010 la Kaiser Family Foundation encuestó a 2.000 niños de entre 8 y 18 años y descubrió que el tiempo que los niños pasan frente a la pantalla asciende a una media de 7 horas y 38 minutos al día. Haga la cuenta: eso son más de 53 horas a la semana frente a una pantalla, ¡más que un trabajo a tiempo completo!

Pero entienda que aunque su hijo juegue mucho y se enfade cuando usted pone límites, no significa que tenga una adicción. De hecho, aunque hoy en día se habla mucho de la “adicción a los videojuegos”, la Asociación Americana de Psiquiatría aún no la reconoce como un verdadero trastorno.

En este artículo hablo de cómo puedes poner algunos límites a los juegos de tu hijo. También le doy algunas pautas sencillas para ayudarle a determinar si el uso de videojuegos de su hijo podría convertirse en algo patológico o, en otras palabras, insalubre o similar a una adicción. Por último, también voy a revelar algunos secretos bien guardados que tus hijos no quieren que sepas sobre sus sistemas de juego. Te va a encantar, aunque a tus hijos no les guste.

TikToker estrangulado tras una discusión de videojuegos: Policías

Uno de cada siete jóvenes ha declarado que es fácil que los individuos sean abusivos en línea, según una nueva encuesta que coincide con el Día de la Internet Segura. Este día forma parte de una iniciativa de la UE para promover una Internet más segura para todos los usuarios, pero especialmente para los jóvenes.

Breck era un chico inteligente, guapo y querido, pero también un “colegial” cotidiano que llevaba el mismo uniforme que todos los demás chicos, que se reía en el recreo y que se reunía en línea después de la escuela.Fue atraído al piso de los Dayne mediante la promesa de una lucrativa oportunidad de trabajo y de pasar un rato divertido jugando juntos.Fue allí donde el depredador asesinó a mi hijo de 14 años en 2014.

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Breck nunca habría creído que era el tipo de chico que podía ser captado.Vi señales de que Breck estaba siendo captado a lo largo de un año, pero no pude conseguir que él o los demás creyeran que estaba en peligro.Simplemente no encajaba en el molde de un niño vulnerable.Hablé con compañeros con los que trabajaba en la escuela y con su tutor, pero nadie me dio ningún consejo práctico, solo me dijeron que todos los chicos se conectaban con extraños y que a él le iba bien en la escuela. No conseguí que Breck viera el posible peligro porque se lo estaba pasando bien jugando, recibía halagos de Daynes.El depredador también le estaba enseñando a Breck a codificar y encriptar, y para mi hijo era como una verdadera amistad.Tras el asesinato de mi hijo creé la Fundación Breck con un puñado de voluntarios comprometidos.Quería que saliera algo bueno de lo que le pasó a nuestra familia.

Un niño de 14 años es asesinado por un “amigo” que conoció a través de un juego online

“Hay una leyenda por aquí. Un asesino enterrado, pero no muerto. Una maldición en Crystal Lake, una maldición de muerte. La maldición de Jason Voorhees. Dicen que murió cuando era un niño, pero sigue regresando. Pocos lo han visto y han vivido. Algunos incluso han tratado de detenerlo… Nadie puede. La gente olvida que está ahí abajo, esperando…”

Jason Voorhees es el antagonista principal y la pieza central de la franquicia de Viernes 13 y el antagonista secundario de la película crossover Freddy vs. Jason. Era una máquina de matar casi completamente silenciosa, no muerta y aparentemente imparable. Jason era un loco icónico que rondaba el Campamento Crystal Lake y sus alrededores, impulsado a masacrar a cualquiera que encontrara por una necesidad ardiente de vengar la muerte de su amada madre, Pamela Voorhees.

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Jason Voorhees nació en el pequeño pueblo de Crystal Lake el 13 de junio de 1946, hijo de Elias Voorhees y Pamela Voorhees. Aunque su edad es a menudo discutida, ya que la actriz de Pamela creó una historia de fondo para su personaje que puso la fecha de nacimiento de Jason en 1944. Jason sufría graves deformidades faciales, hidrocefalia, una cabeza anormalmente grande, y discapacidades mentales. Al criar a Jason sola, Pamela mantuvo a su hijo aislado de la comunidad, no permitiéndole asistir a la escuela y educándolo en su casa en las afueras de Crystal Lake. Debido a sus deficiencias mentales, su educación fue bastante limitada, pero aprendió a no cuestionar nunca a su madre. Obedeció todas las órdenes de su madre, comprendiendo que su vida iba a ser difícil, si no imposible, sin su guía. Su extrema obediencia hacia su madre se manifestaría de forma extraña después de la pubertad. Incluso después de su muerte, Jason podía imaginarla hablándole desde el más allá.